Год первой компьютерной игры: как появилась первая компьютерная игра, кто её создал и когда именно это произошло

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно
История цифровых развлечений
Год первой компьютерной игры: в каком году появилась первая компьютерная игра и почему у этого вопроса сразу четыре ответа
1950-й, 1952-й, 1958-й или 1962-й — в зависимости от того, что считать «компьютерной игрой», точкой отсчёта эпохи видеоигр становится одна из этих четырёх дат. Разбираемся в каждой из них.

Короткий ответ: даты-кандидаты

Однозначного года не существует, потому что сама «первая игра» писалась на разных типах оборудования: на огромных собранных по спецзаказу машинах, на универсальных ЭВМ с выводом на экран осциллографа и, наконец, на компьютерах, которые уже имело смысл называть компьютерами в современном понимании. Вот главные контендеры на титул «первой»:

1950
Bertie the Brain
«Крестики-нолики» на машине высотой 4 метра, построенной Джозефом Кейтом специально под одну игру
1952
OXO
Александр Дуглас — первый случай, когда игра запущена как программа на универсальном компьютере EDSAC
1958
Tennis for Two
Уильям Хигинботам — первая игра, понятная массовому зрителю: экран, движение, зрелищность
1962
Spacewar!
Стив Расселл и команда MIT — первая игра, которая начала распространяться между компьютерами и университетами

1950 год: Bertie the Brain и День Канадской выставки

Инженер Джозеф Кейт из компании Rogers Majestic собрал гигантскую машину высотой около 4 метров для демонстрации аддитивной ламповой трубки собственной разработки. Чтобы публика могла «пощупать» чудо техники, конструкция умела играть в крестики-нолики. После выставки Bertie разобрали — до нас машина не дошла, и это одна из причин, почему историки спорят: была ли это «видеоигра», если видеовывода как такового не было, а поле горело лампочками на корпусе.

1952 год: OXO — первый программный случай

Кембриджский аспирант Александр Дуглас, исследуя взаимодействие человека и машины, написал для ЭВМ EDSAC программу OXO — те же крестики-нолики, но уже отрисованные на экране. Это самая частая академическая версия ответа: впервые игра существовала как код, исполняемый универсальным компьютером, а не как отдельная электрическая машина.

1958 год: Tennis for Two — первая зрелищная игра

Физик Уильям Хигинботам из Брукхейвенской национальной лаборатории за несколько недель собрал теннисный симулятор на аналоговом компьютере и осциллографе, чтобы скрасить ежегодный день открытых дверей. Результат шокировал организаторов очередями: сотни посетителей часами ждали, чтобы «поболтать» мячик через сетку. Tennis for Two часто называют первой игрой, которая вызывала у публики то самое чувство — «ещё одну партию».

1962 год: Spacewar! — первая игра, которая завирусилась

Стив Расселл, Мартин Грец и Уэйн Витанен из MIT написали для PDP-1 космическую дуэль двух кораблей с реалистичной гравитацией. Игру передавали из университета в университет вместе с вычислительной культурой, а позже именно производители добавляли её к PDP-1 как тестовую. Многие исследователи склонны считать Spacewar! первой «настоящей» компьютерной игрой: играбельной, копируемой и влиятельной — от неё прямой путь к индустрии.

Инфографика: хронология первых компьютерных игр
1950
Bertie the Brain — игра-машина под крестики-нолики
1952
OXO — игра как программа на EDSAC
1958
Tennis for Two — первая публичная видеоигра
1962
Spacewar! — первая распространившаяся компьютерная игра
1971
Computer Space — первый коммерческий аркадный автомат

Сравнение кандидатов: что именно было «первым»

Игра Год Платформа Программа или машина Дисплей Публичное влияние
Bertie the Brain 1950 Специализированная машина Машина Лампочки на корпусе Низкое, машина демонтирована
OXO 1952 EDSAC Программа Экран ЭЛТ Низкое, научная разработка
Tennis for Two 1958 Аналоговый компьютер Машина/схема Осциллограф Высокое на выставке, но эфемерное
Spacewar! 1962 PDP-1 Программа Векторный дисплей Максимальное: распространение и наследники
Почему год зависит от определения
Считать машины
Если игрой считается любое электронное устройство, в которое можно играть, — ответ 1950 год с Bertie the Brain
Считать программы
Если игрой считается программное обеспечение на универсальном компьютере — ответ 1952 год с OXO
Считать влияние
Если игрой считается продукт, который начал копироваться и развлекать людей массово — ответ 1962 год со Spacewar!

Общий вывод

Самый частый «официальный» ответ на вопрос о годе первой компьютерной игры — 1952-й: именно тогда игра впервые существовала как программа для компьютера общего назначения. Однако зрелищной историю сделал 1958 год с Tennis for Two, а индустрия как таковая началась в 1962-м со Spacewar! и закрепилась в 1971-м с первым коммерческим автоматом Computer Space. Так что честнее всего отвечать не одной датой, а четырёхступенчатой шкалой: 1950 → 1952 → 1958 → 1962.

Год первой компьютерной игры — не точка, а лестница: машина (1950), программа (1952), зрелище (1958) и культура (1962)

Текстовые ролевые игры с ИИ — прямо в Telegram 🎭

Большой выбор готовых персонажей и сюжетов на любой вкус: фэнтези, романтика, детектив, мистика, повседневность. Каждый герой со своим характером и манерой речи. Просто откройте бота, выберите персонажа — и вы уже внутри истории.

Выбрать персонажа и начать игру 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно