9 — компьютерная игра 1996 года от создателей культового приключения: история создания, сюжет и геймплей

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно
Ретро-обзор

Одна из самых необычных компьютерных игр девяностых: звёзды первой величины, сюрреалистичный особняк и головоломки, над которыми ломал голову не один игрок

1996 год • Приключенческий квест • Windows и Mac

Середина девяностых — золотая эра компьютерных квестов. На фоне успеха Myst и The 7th Guest издатели искали собственный ответ, и у GT Interactive он получился по-настоящему уникальным. Компьютерная игра «9» (полное название — 9: The Last Resort) вышла в 1996 году и сразу запомнилась амбициозным составом участников: над проектом работали специально созданная студия Tribeca Interactive, основанная при участии Роберта Де Ниро, а голоса персонажей озвучивали Шер, Джеймс Белуши, Кристофер Рив, а также Стивен Тайлер и Джо Перри из Aerosmith.

Игра не стала таким же массовым хитом, как Myst, но обрела статус культовой — благодаря атмосфере, эксцентричному юмору и по-настоящему сложным головоломкам.

Ключевые факты об игре

1996
Год выхода
5+
Голливудских звёзд озвучки
9
Комнат и локаций особняка
2
Платформы: PC и Mac

Сюжет: наследство, которое лучше бы никому не доставалось

Протагонист получает в наследство роскошный, но жутковатый особняк от загадочного дяди-гостиничного магната по прозвищу Туркмен. С первых минут становится ясно: дом населён странными существами, а сам он хранит тайну последнего пристанища последних муз человеческого воображения.

Игроку предстоит исследовать девять тематических комнат особняка, каждая из которых представляет собой отдельный сюрреалистичный мир с собственным характером: от музыкального салона до лаборатории. Навстречу выступают эксцентричные обитатели дома — близнецы-механики Шо и Сэл в исполнении Тайлера и Перри, гипнотизирующая гадалка Исидора, озвученная Шер, музейный артефакт с голосом Белуши и гигантский мозг с интонациями Кристофера Рива.

«9» — это игра, которую в равной степени можно рассматривать как квест, интерактивный фильм и сюрреалистичный арт-проект эпохи расцвета CD-ROM.

Звёздный состав озвучки

Знаменитость Роль в игре
Шер Голос Исидоры — загадочного обитателя особняка
Стивен Тайлер и Джо Перри (Aerosmith) Близнецы-механики Шо и Сэл
Джеймс Белуши Голос музейного экспоната
Кристофер Рив Голос гигантского мозга
Роберт Де Ниро Сооснователь студии Tribeca Interactive, стоявший у истоков проекта

Геймплей: девять комнат, девять испытаний

Игра выполнена в жанре point-and-click приключения от первого лица. Игрок перемещается по статичным, но детально проработанным предрендеренным локациям, собирает подсказки и решает головоломки. Каждая из девяти комнат предлагает свой набор задач — от музыкальных ребусов до логических схем.

Музыкальные головоломки

Понятно, почему в проекте участвовали музыканты Aerosmith: значительная часть задач построена вокруг звука, ритма и мелодий. Без музыкального слуха некоторые загадки превращались в настоящее испытание.

Логические задачи

Классические квестовые головоломки: последовательности, коды, механизмы. Сложность местами считалась одной из самых высоких среди игр того времени — игроки обменивались решениями в печатных журналах.

Исследование и наблюдательность

Особняк заполнен визуальными подсказками. Внимание к деталям оформления — не украшение, а обязательное условие прохождения.

«9» на фоне других хитов эпохи CD-ROM

Игра Год Фирменная особенность
Myst 1993 Медитативное исследование загадочного острова
The 7th Guest 1993 Живые актёры на 3D-фонах, хоррор-атмосфера
9 1996 Голливудский состав озвучки, сюрреализм, музыкальные загадки

Как игру приняли

Встреча критиков с «9» получилась неоднозначной. Одни хвалили смелую постановку и участие звёзд, другие критиковали излишнюю запутанность головоломок и неторопливый темп. Со временем, однако, баланс мнений сместился: сегодня игру вспоминают как один из самых необычных экспериментов на стыке кино, музыки и интерактивных развлечений.

Что ценилось в игре тогда и ценится сейчас

Атмосфера и арт-дизайнВысоко
Звёздная озвучкаВысоко
Дружелюбие к игрокуСредне
Статус культовой классикиВысоко

Путаница вокруг названия: игра и мультфильм «9»

Название «9» вызывает у ищущих информацию пользователей закономерную путаницу. В 2009 году вышел анимационный фильм «Девять» режиссёра Шейна Экера, спродюсированный Тимом Бёртоном, — мрачная история о тряпичных куклах в постапокалиптическом мире. Это совершенно самостоятельный проект: общего с компьютерной игрой 1996 года у него лишь число в названии. Игроки же различают два произведения по подзаголовку: у игры это The Last Resort, «последнее пристанище».

Наследие игры

«9» осталась в истории игровой индустрии как дерзкий эксперимент: попытка соединить голливудский размах, рок-музыку и классический квестовый геймплей в одном проекте. Пусть коммерческий результат был скромным, сама идея пригласить звёзд такого уровня в интерактивный проект опередила своё время — сегодня участие знаменитостей в играх стало нормой, от Киану Ривза в Cyberpunk 2077 до Нормана Ридуса в Death Stranding. В этом смысле компьютерная игра «9» — один из незаслуженно забытых пионеров целой индустриальной традиции.

ИИ-персонаж, с которым хочется говорить 💬

Он реагирует на ваши слова, помнит, о чём вы говорили раньше, и ведёт себя в характере. Можно отыгрывать дружбу, флирт, ссоры и примирения — всё по-настоящему. Отличный способ переключиться после работы, развеяться в дороге или просто провести интересный вечер.

Начать общение 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно