Какая ролевая игра признана лучшей по версии игровых критиков

Споры о том, какой проект забрал золотую корону жанра RPG, не утихают со времён первых ПК-долгожителей вроде Baldur’s Gate и Planescape: Torment. У каждого поколения геймеров свой фаворит, своя «та самая» игра, в которую залипали ночами под чай и бутерброды. Но если опираться не на ностальгию, а на сухую арифметику оценок Metacritic, OpenCritic и итоговых списков ведущих изданий, картина вырисовывается довольно чёткая. И, пожалуй, удивит она лишь тех, кто последние годы провёл вдали от индустрии.

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно

Лидер по оценкам критиков

The Witcher 3: Wild Hunt — именно эта игра студии CD Projekt RED чаще всего фигурирует на вершине рейтингов лучших ролёвок за всю историю. Релиз состоялся в мае 2015 года, и уже к концу того же сезона проект собрал коллекцию из более чем 250 наград «Игра года». Средний балл на Metacritic у PC-версии — 93, а после выхода дополнения Blood and Wine «Ведьмак» закрепился в десятке самых высокооценённых тайтлов десятилетия. К слову, такого единодушия от прессы не удостаивались ни Skyrim, ни Mass Effect 2, ни даже Red Dead Redemption 2.

Почему именно «Ведьмак»?

В чём же секрет? Дело в том, что поляки сделали редкую вещь — сшили живой открытый мир с по-настоящему авторским сценарием. Обычно одно идёт в ущерб другому: либо песочница с сотней пустых маркеров, либо линейная история с коридорами. А у CD Projekt получилось и то, и другое одновременно. Геральт из Ривии странствует по Велену, Скеллиге и Новиграду, и каждый встречный квест — это маленькая новелла со своими интригами, моральными развилками и неоднозначным финалом. Никакого «принеси десять волчьих шкур» в чистом виде. Даже банальное задание о пропавшей кастрюле может вылиться в драму о домашнем насилии или сделке с нечистью.

Сюжет и персонажи

Особый интерес вызывает то, как сценаристы обошлись с второстепенными героями. Барон Кровавый — пожалуй, лучший пример «серого» антагониста в истории жанра. Грубиян, выпивоха, бьёт жену, но искренне любит дочь и страдает. Игрок не знает, как с ним поступить. Спасти? Осудить? Проигнорировать?

ИИ-персонаж, с которым хочется говорить 💬

Он реагирует на ваши слова, помнит, о чём вы говорили раньше, и ведёт себя в характере. Можно отыгрывать дружбу, флирт, ссоры и примирения — всё по-настоящему. Отличный способ переключиться после работы, развеяться в дороге или просто провести интересный вечер.

Начать общение 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

И вся эта моральная вязкость — норма, а не исключение. Цири, Йеннифер, Трисс, Лютик — каждый персонаж выписан с такой щепетильностью, будто над ним работал не геймдизайнер, а добротный современный романист.

Ну и, конечно же, сам Геральт — циничный, уставший, но всё-таки порядочный мужик, в которого веришь с первой минуты.

Открытый мир: размах и детализация

Велен встречает игрока серостью болот, виселицами на перекрёстках и редкими хуторами, где выживают чудом. Скеллиге — суровый архипелаг с викингами, штормами и древними курганами. Новиград — крупнейший вольный город Севера, бурлящий торговлей, инквизицией и подпольем. Эти регионы не похожи друг на друга ни визуально, ни по атмосфере, ни даже по музыке (саундтрек Марцина Пшибыловича — отдельный кладезь эмоций). Многие считают, что после «Ведьмака» открытые миры остальных студий стали казаться картонными декорациями. И, на самом деле, в этом есть зерно правды.

Боевая система

Здесь — ложка дёгтя. Фехтование Геральта критиковали почти все: и западные обозреватели, и наши. Конечно, оно зрелищное, с пируэтами и контратаками, однако на высоких сложностях ощущается деревянным. Анимации порой запаздывают, камера ведёт себя непредсказуемо, а магические знаки работают по принципу «нажал — и забыл». Но сценарий и атмосфера вытягивают эту слабость на себе. Ведь приходишь в игру не за идеальной механикой, а за историей. Да и патчи со временем поправили большинство шероховатостей.

Дополнения, которые переплюнули оригинал

Hearts of Stone и Blood and Wine — два аддона, каждый из которых сам по себе тянет на полноценную игру. Первое рассказывает о сделке с бессмертным Ольгердом фон Эвереком и злодее Господине Зеркало (антагонисте, которого западная пресса единодушно назвала лучшим в году). Второе переносит Геральта в Туссент — солнечное княжество с виноградниками, рыцарскими турнирами и вампирскими интригами.

Buyers’ Guide от IGN, Polygon и Eurogamer сошлись во мнении: Blood and Wine — эталон того, каким должно быть платное дополнение. Не «вырезанный из основной игры контент», а полноценное продолжение с новой картой, сюжетом часов на сорок и отдельным эпилогом для всей трилогии.

А что с конкурентами?

Многие возразят: «А как же Disco Elysium? А Baldur’s Gate 3? А Elden Ring?». Справедливо. У Disco Elysium средний балл на Metacritic тоже подбирается к 91, а Baldur’s Gate 3 от Larian Studios в 2023 году взяла The Game Awards и почти все возможные награды. Но если смотреть не на пиковые оценки одного года, а на совокупность факторов — продажи (более 50 миллионов копий к 2024-му), долговечность аудитории, влияние на индустрию, количество переизданий и портов (включая Switch и облачные версии), — «Ведьмак 3» всё-таки солирует. Кстати, именно его формат повествования через побочные квесты переняли потом и Larian, и Bethesda, и даже японские разработчики из FromSoftware в какой-то мере.

Disco Elysium как альтернативный король

Нельзя не упомянуть детище эстонской студии ZA/UM. Disco Elysium — ролёвка без боёвки в привычном смысле, где всё решают диалоги, проверки навыков и внутренние голоса в голове детектива-алкоголика. Игра 2019 года собрала четыре награды The Game Awards подряд, что для инди-проекта — настоящий прорыв. Литературный уровень текста здесь, пожалуй, выше, чем у «Ведьмака». Но массовый игрок предпочитает экшен и красивый открытый мир чтению трёх тысяч страниц диалогов о марксизме, фашизме и распадающейся реальности. Поэтому статус «лучшей RPG десятилетия» Disco Elysium делит с польским флагманом, а не отбирает его целиком.

Влияние на жанр

«Ведьмак 3» сместил планку. До него считалось, что качественный сюжет и живой открытый мир — взаимоисключающие штуки. После — стало ясно: можно. Cyberpunk 2077, при всех своих стартовых проблемах, вырос на тех же сценарных принципах. Серия Assassin’s Creed после Origins начала откровенно подсматривать за поляками. А японцы из Square Enix в Final Fantasy XVI прямо ссылались на «Ведьмака» как на ориентир по подаче побочных линий. Согласитесь, такое влияние на индустрию дорогого стоит.

Стоит ли играть в 2025 году?

Вопрос резонный — игре уже десять лет, графика местами устарела, интерфейс громоздкий. Однако в 2022 году вышло next-gen обновление с трассировкой лучей, переработанным освещением и улучшенными моделями. На современном железе картинка по-прежнему впечатляет.

На распродажах в Steam и GOG полное издание (Game of the Year Edition) можно урвать рублей за пятьсот — кошелёк такое приобретение точно не подкосит. Для знакомства с жанром лучшего входа просто нет.

Минимум семьдесят часов чистого удовольствия в основной кампании, плюс ещё столько же в дополнениях.

Несколько слов о книжной основе

Дело в том, что вселенную создал не Анджей Сапковский в одиночку, а игра — на её плечах. Поляк написал семь книг о ведьмаке Геральте ещё в 90-х, и долгое время они оставались культовыми лишь в Восточной Европе. Именно CD Projekt RED вывели «Ведьмака» на мировую сцену. Парадокс, но Netflix-сериал с Генри Кавиллом, фанфики, мерч, косплей-фестивали — всё это раскрутилось благодаря играм, а не первоисточнику. Сапковский долго ворчал на разработчиков, требовал миллионы дополнительных отчислений и судился. В итоге стороны помирились. И слава богу — без этого союза мы вряд ли получили бы то, что получили.

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно

Что ещё стоит попробовать любителям жанра

Если третий «Ведьмак» уже пройден вдоль и поперёк, есть к чему обратиться. Из недавнего — Baldur’s Gate 3 с её нелинейностью на грани безумия. Из классики — Planescape: Torment, до сих пор считающийся эталоном сценарной работы. Любителям японской школы стоит задуматься о Persona 5 Royal или Final Fantasy VII Rebirth. А поклонникам souls-формулы — Elden Ring, который тоже забрал свой The Game Awards в 2022-м. Каждая из этих игр в той или иной мере выросла из идей, заложенных «Ведьмаком». Или, наоборот, бросает ему вызов с другого фланга.

Игровой мир за последние десять лет изменился до неузнаваемости, но «Дикая Охота» по-прежнему стоит на ногах твёрдо и уверенно. Это тот редкий случай, когда оценки критиков совпадают с народной любовью, а время лишь добавляет проекту веса. Удачи в путешествии по Велену — и пусть монеты в кошельке Геральта не заканчиваются, а Плотва наконец-то перестанет залезать на крыши.