Сколько компьютерных игр существует в мире: статистика и интересные факты

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно

Индустрия в цифрах

Миллионы игр — одна планета

Точное число компьютерных игр, созданных за всю историю, не знает никто. Но поисковые вехи, цифры крупнейших платформ и данные исследователей позволяют очертить масштаб феномена

Вопрос «сколько компьютерных игр существует» звучит просто, однако ответ на него зависит от того, что считать игрой и где её искать. Одни учитывают только коммерческие релизы на ПК, другие прибавляют консольные и мобильные проекты, браузерные мини-игры, моды и любительские разработки. Разброс оценок — от сотен тысяч до нескольких миллионов тайтлов.

Чтобы сориентироваться в этих цифрах, стоит разобрать главные источники данных и крупнейшие витрины индустрии.

100 000+

игр доступно в Steam — крупнейшем магазине ПК-игр

700 000+

проектов размещено на itch.io — площадке независимых разработчиков

1 000 000+

оценка общего числа игр на всех платформах за всю историю

Сколько игр на главных платформах

Самый надёжный способ оценить масштаб — посмотреть на каталоги крупнейших цифровых магазинов. Каждый из них ведёт точный учёт своих товаров.

Платформа Примерное число игр Особенность каталога
Steam более 100 000 главная витрина ПК-гейминга, ежегодно выходит свыше 10 000 новинок
itch.io более 700 000 инди-платформа с бесплатным доступом для любых авторов
Google Play около 350 000–500 000 мобильные игры, каталог регулярно обновляется и чистится
App Store около 250 000–300 000 мобильные игры для устройств Apple
Консольные магазины десятки тысяч PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop в сумме

Цифры округлённые: каталоги меняются ежедневно, часть игр удаляется, часть добавляется.

Как росло число игр: взрыв последнего десятилетия

До 2010-х годов выйти на рынок было сложно: издатель контролировал дистрибуцию. Цифровые магазины и открытые платформы изменили всё — сегодня выпустить игру может даже один энтузиаст.

Количество новых игр, выходящих в Steam за год

2014
≈1 700
2016
≈4 500
2018
≈9 000
2021
≈11 000
2023
≈14 500

Темпы роста впечатляют: за десятилетие годовой выпуск новинок увеличился почти в 9 раз

Почему точное число подсчитать невозможно

Любительские проекты

Конкурсы разработчиков (гейм-джемы) ежегодно порождают десятки тысяч мини-игр, большинство из которых нигде не каталогизируется.

Утерянные релизы

Тысячи игр 1980–1990-х годов для Spectrum, Commodore и ранних ПК сохранились лишь частично — часть наследия безвозвратно утрачена.

Закрытые площадки

Игры внутри Roblox, Fortnite Creative и Dreams исчисляются миллионами пользовательских уровней — и это уже отдельная вселенная.

Игры в сравнении с другими медиа

Компьютерные и мобильные игры

1–5 млн

тайтлов за всю историю, по разным оценкам

Фильмы и сериалы

≈500 000

художественных фильмов в базе IMDb

Книги

≈130 млн

уникальных изданий по оценке Google Books

Игровая индустрия моложе кино и книгопечатания, однако по темпам производства контента уже обгоняет многие традиционные медиа. Если в 2000 году в мире выходило несколько сотен заметных релизов в год, то сегодня ежедневно появляются десятки новых проектов.

Итак, какой ответ

Если считать только каталогизированные коммерческие и независимые игры на всех платформах, речь идёт примерно о 1–1,5 миллиона тайтлов.

Если добавить браузерные мини-игры, пользовательские уровни и любительские проекты, оценка вырастает до нескольких миллионов — и продолжает расти с каждым днём.

Цифры в материале приближённые и основаны на открытых данных крупнейших игровых платформ. Каталоги обновляются ежедневно, поэтому актуальные значения могут отличаться в большую сторону.

Целое приключение — в одном телеграм-боте 🌍

Не нужно ничего скачивать, регистрироваться и разбираться в сложных интерфейсах. Открыли Telegram — и вы уже в текстовой ролевой игре с ИИ. Идеально на 10 минут в обеденный перерыв или на целый вечер: история подождёт и продолжится с того же места, где вы остановились.

Открыть бота 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно