Индустрия в цифрах
Количество компьютерных игр в мире: сколько их на самом деле и почему цифра растёт каждый день
Точный ответ на вопрос «сколько игр существует?» не знает никто — и в этом нет парадокса. Индустрия растёт так быстро, что любая цифра устаревает в момент публикации. Но порядок величин назвать можно — и он впечатляет.
1,8+ млн
оценочное количество уникальных игр, выпущенных за всю историю
100 000+
игр только в каталоге Steam — крупнейшей площадке ПК-гейминга
~13 000
новых игр выходит на Steam каждый год — более 30 в день
Почему точную цифру назвать невозможно
Попытка пересчитать все компьютерные игры похожа на попытку пересчитать книги. У игр нет единого мирового реестра, а сам термин «игра» расплывчат: считаем ли моды, фанатские проекты, браузерные мини-игры, тысячи клонов змейки?
📌 Три главные причины неточности подсчёта
- Нет единого реестра. Игры распределены по десяткам платформ: Steam, Epic Games Store, itch.io, мобильные магазины, консольные цифровые площадки и сайты-архивы ретро.
- Игры исчезают. Ежедневно из магазинов удаляются сотни проектов — из-за нарушений правил, ухода разработчиков или прекращения поддержки.
- Размытые границы понятия. На itch.io опубликовано более 700 000 проектов, но многие из них — прототипы, джемовые работы и эксперименты, которые сложно назвать полноценными играми.
Сколько игр на каждой платформе
Разбивка по площадкам даёт наглядное представление о масштабах каждого сегмента рынка. Данные приведены на основе открытых каталогов и могут отличаться в ту или иную сторону со временем.
| Платформа | Примерное число игр | Динамика роста |
|---|---|---|
| Steam (ПК) | 100 000+ | +10–14 тыс. в год |
| itch.io (инди) | 700 000+ | тысячи новых проектов ежемесячно |
| Google Play (мобили) | 400 000+ | сотни новых релизов в день |
| App Store (мобили) | 300 000+ | строгая модерация замедляет рост |
| PlayStation Store | 10 000+ | выборочный рост |
| Xbox Store | 5 000+ | выборочный рост |
Взрывной рост: как менялось количество релизов
Ещё в начале 2000-х годов на глазах геймеров выходили сотни игр в год — и это казалось потоком. Сегодня ежедневное количество релизов превышает весь годовой объём эпохи классических консолей.
Новые игры на Steam по годам (приблизительно)
Источник: агрегированные данные SteamDB и отраслевых отчётов
Что всё это значит
Игр стало так много, что ни один человек физически не сможет сыграть и в малую долю из них. Даже один только Steam пополняется быстрее, чем плейлист любого геймера успевает разгребаться.
Главная проблема индустрии сместилась: если раньше сложно было найти игру, то теперь сложно найти свою игру среди миллионов. И именно поэтому алгоритмы рекомендаций, витрины магазинов и обзоры стали не менее важной частью игровой культуры, чем сами игры.
ИИ-персонаж, с которым хочется говорить 💬
Он реагирует на ваши слова, помнит, о чём вы говорили раньше, и ведёт себя в характере. Можно отыгрывать дружбу, флирт, ссоры и примирения — всё по-настоящему. Отличный способ переключиться после работы, развеяться в дороге или просто провести интересный вечер.
Начать общение 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

