Часть компьютерной игры: как называется и какие бывают уровни, эпизоды и главы

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно

Каждая компьютерная игра состоит из отдельных частей: уровней, глав, миссий, эпизодов. Понимание этой структуры помогает ориентироваться в прохождении, искать ответы для кроссвордов и сканвордов, а также разбираться в жанрах игр. Этот лонгрид детально разбирает все виды частей компьютерной игры.

Быстрый ответ: чаще всего частью компьютерной игры называют уровень (7 букв), а также главу (5 букв), миссию (6 букв), раунд (5 букв) или эпизод (6 букв).

Часть компьютерной игры для сканворда и кроссворда

Кроссворды часто требуют конкретное число букв. Вот удобная шпаргалка с самыми распространёнными вариантами:

Ответ Кол-во букв Значение
Уровень 7 Отдельный игровой этап с локацией и задачами
Глава 5 Сюжетный фрагмент игры, как в книге
Миссия 6 Задание с конкретной целью, часть сюжета
Раунд 5 Отдельная партия в спортивных и аркадных играх
Эпизод 6 Часть игры с законченным сюжетным арком
Локация 8 Внутриигровое место, карта или территория

Виды частей компьютерной игры

Терминов много, и каждый имеет своё значение в зависимости от жанра:

Уровень

Классическая часть игры: отдельный этап со своими врагами, задачами и финалом. Характерен для платформеров, шутеров и головоломок.

Глава

Сюжетное деление, заимствованное из книг. Встречается в приключениях и ролевых играх, где история разделена на крупные акты.

Миссия (квест)

Задание с чёткой целью: доставить, уничтожить, защитить. Основа структуры стратегий, шутеров и RPG.

Раунд

Одна партия внутри матча. Используется в файтингах, спортивных симуляторах и гонках: три раунда до победы.

Эпизод

Часть игры, выпускаемая отдельно, как серия телесериала. Эпизодические игры выходят по частям.

Локация

Место в игровом мире: город, подземелье, лес. В открытых мирах вся игра делится именно на локации.

Как делятся игры в разных жанрах

Выбор термина зависит от жанра — вот главное сравнение:

Жанр Основное деление
Платформер Уровни и миры
Шутер Миссии и главы
RPG Главы, квесты, локации
Файтинг Раунды и вторжения
Головоломка Уровни и ступени

История термина «уровень»

Слово «уровень» (level) закрепилось в игровой индустрии после выхода культового шутера Doom (1993), хотя впервые в играх оно появилось ещё в текстовой колонистике геймпрессы задолго до этого. Интересно, что сам создатель Doom Джон Кармак не любил этот термин, предпочитая слово «эпизод». Сегодня «уровень» стал универсальным обозначением части компьютерной игры и встречается в десятках тысяч тайтлов всех эпох и платформ.

Целое приключение — в одном телеграм-боте 🌍

Не нужно ничего скачивать, регистрироваться и разбираться в сложных интерфейсах. Открыли Telegram — и вы уже в текстовой ролевой игре с ИИ. Идеально на 10 минут в обеденный перерыв или на целый вечер: история подождёт и продолжится с того же места, где вы остановились.

Открыть бота 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

Играть в текстовые ролевые игры бесплатно