Индустрия в цифрах
Миллионы игр — одна планета
Точное число компьютерных игр, созданных за всю историю, не знает никто. Но поисковые вехи, цифры крупнейших платформ и данные исследователей позволяют очертить масштаб феномена
Вопрос «сколько компьютерных игр существует» звучит просто, однако ответ на него зависит от того, что считать игрой и где её искать. Одни учитывают только коммерческие релизы на ПК, другие прибавляют консольные и мобильные проекты, браузерные мини-игры, моды и любительские разработки. Разброс оценок — от сотен тысяч до нескольких миллионов тайтлов.
Чтобы сориентироваться в этих цифрах, стоит разобрать главные источники данных и крупнейшие витрины индустрии.
100 000+
игр доступно в Steam — крупнейшем магазине ПК-игр
700 000+
проектов размещено на itch.io — площадке независимых разработчиков
1 000 000+
оценка общего числа игр на всех платформах за всю историю
Сколько игр на главных платформах
Самый надёжный способ оценить масштаб — посмотреть на каталоги крупнейших цифровых магазинов. Каждый из них ведёт точный учёт своих товаров.
| Платформа | Примерное число игр | Особенность каталога |
|---|---|---|
| Steam | более 100 000 | главная витрина ПК-гейминга, ежегодно выходит свыше 10 000 новинок |
| itch.io | более 700 000 | инди-платформа с бесплатным доступом для любых авторов |
| Google Play | около 350 000–500 000 | мобильные игры, каталог регулярно обновляется и чистится |
| App Store | около 250 000–300 000 | мобильные игры для устройств Apple |
| Консольные магазины | десятки тысяч | PlayStation Store, Xbox Store, Nintendo eShop в сумме |
Цифры округлённые: каталоги меняются ежедневно, часть игр удаляется, часть добавляется.
Как росло число игр: взрыв последнего десятилетия
До 2010-х годов выйти на рынок было сложно: издатель контролировал дистрибуцию. Цифровые магазины и открытые платформы изменили всё — сегодня выпустить игру может даже один энтузиаст.
Количество новых игр, выходящих в Steam за год
Темпы роста впечатляют: за десятилетие годовой выпуск новинок увеличился почти в 9 раз
Почему точное число подсчитать невозможно
Любительские проекты
Конкурсы разработчиков (гейм-джемы) ежегодно порождают десятки тысяч мини-игр, большинство из которых нигде не каталогизируется.
Утерянные релизы
Тысячи игр 1980–1990-х годов для Spectrum, Commodore и ранних ПК сохранились лишь частично — часть наследия безвозвратно утрачена.
Закрытые площадки
Игры внутри Roblox, Fortnite Creative и Dreams исчисляются миллионами пользовательских уровней — и это уже отдельная вселенная.
Игры в сравнении с другими медиа
Компьютерные и мобильные игры
1–5 млн
тайтлов за всю историю, по разным оценкам
Фильмы и сериалы
≈500 000
художественных фильмов в базе IMDb
Книги
≈130 млн
уникальных изданий по оценке Google Books
Игровая индустрия моложе кино и книгопечатания, однако по темпам производства контента уже обгоняет многие традиционные медиа. Если в 2000 году в мире выходило несколько сотен заметных релизов в год, то сегодня ежедневно появляются десятки новых проектов.
Итак, какой ответ
Если считать только каталогизированные коммерческие и независимые игры на всех платформах, речь идёт примерно о 1–1,5 миллиона тайтлов.
Если добавить браузерные мини-игры, пользовательские уровни и любительские проекты, оценка вырастает до нескольких миллионов — и продолжает расти с каждым днём.
Цифры в материале приближённые и основаны на открытых данных крупнейших игровых платформ. Каталоги обновляются ежедневно, поэтому актуальные значения могут отличаться в большую сторону.
ИИ-персонаж, с которым хочется говорить 💬
Он реагирует на ваши слова, помнит, о чём вы говорили раньше, и ведёт себя в характере. Можно отыгрывать дружбу, флирт, ссоры и примирения — всё по-настоящему. Отличный способ переключиться после работы, развеяться в дороге или просто провести интересный вечер.
Начать общение 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ
