Жанр RPG переживает странные времена — с одной стороны, прилавки ломятся от релизов, а с другой, истинных жемчужин в этом потоке не так уж много. Игроки всё чаще жалуются на конвейерность, шаблонные квесты «принеси-подай» и героев без харизмы. Но 2024-й оказался на удивление щедрым: студии словно сговорились и выкатили проекты, которые не стыдно поставить рядом с легендами прошлого. Кое-где разработчики рискнули сломать привычные шаблоны, кое-где — отполировали проверенные формулы до зеркального блеска. А начать стоит с самого громкого тяжеловеса минувших месяцев.
Главный фаворит года: «Baldur’s Gate 3» в новой редакции
Хотя третья часть «Baldur’s Gate» формально вышла раньше, именно этот год превратил её в настоящий культурный феномен. Студия Larian продолжила выпускать масштабные патчи, и седьмое крупное обновление добавило альтернативные концовки, новые сцены и фотомод. Многие думали, что хайп уляжется к весне, но на самом деле волна интереса только растёт. Кампания на двенадцати столах, реактивный мир, где даже мёртвый персонаж может всплыть в эпилоге, — всё это работает как часы. Ложка дёгтя, конечно, найдётся: третий акт всё ещё страдает от технических огрехов, а спутники иногда теряют логику в диалогах.
И всё же сейчас это, пожалуй, эталонная партийная RPG десятилетия.
«Dragon’s Dogma 2»: возвращение странствующего рыцаря
Японцы из Capcom двенадцать лет вынашивали продолжение, и риск себя оправдал. «Dragon’s Dogma 2» — это не игра про сюжет, а игра про дорогу. Тут грифон уносит твоего пешку в облака, а караван с торговцами разбойники грабят прямо у тебя на глазах, пока ты копаешься в инвентаре. Странно ли это ощущается? Поначалу да, ведь современный игрок привык к удобству и быстрым перемещениям. А Хидеаки Ицуно сознательно лишил нас этого костыля, заставив топать пешком через перевалы и ночевать у костра. Боевая система, к слову, осталась лучшей в жанре экшн-RPG: десять классов, акробатика верхом на циклопе, добротная физика. Минусы тоже бросаются в глаза — оптимизация хромает, а финал многих разочаровал. Но дух приключения здесь живёт по-настоящему.
Чем зацепила «Metaphor: ReFantazio»?
Команда Studio Zero, та самая, что подарила миру «Persona 5», шагнула за пределы школьных коридоров Токио. И сделала это весьма изящно. «Metaphor: ReFantazio» — тёмное фэнтези с политической интригой, где герой участвует в гонке за престол, попутно сражаясь с человеческими страхами, превратившимися в чудовищ. Антураж получился колоритный: средневековые королевства, странные расы, инквизиция и магические гримуары. Геймплей — гибрид «Персоны» и классической jRPG, с менеджментом времени, отношениями со спутниками и пошаговыми боями. Особый интерес вызывает социальный комментарий — Кацура Хасино явно высказался о ксенофобии и страхе перед другими, не превращая игру в пропагандистский памфлет. Ну, а саундтрек Сёдзи Мэгуро снова творит чудеса: оперные хоры пробирают до мурашек.
Целое приключение — в одном телеграм-боте 🌍
Не нужно ничего скачивать, регистрироваться и разбираться в сложных интерфейсах. Открыли Telegram — и вы уже в текстовой ролевой игре с ИИ. Идеально на 10 минут в обеденный перерыв или на целый вечер: история подождёт и продолжится с того же места, где вы остановились.
Открыть бота 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ
«Avowed»: ставка Obsidian
Долгожданный проект студии, подарившей нам «Pillars of Eternity» и «Fallout: New Vegas», добрался до релиза с переменным успехом. Действие разворачивается в Живых землях — экзотическом архипелаге, населённом эльфами, дварфами и таинственными «оживлёнными». От первого лица, с двуручным мечом в одной руке и заклинанием в другой — звучит соблазнительно. Сравнения со «Skyrim» начались ещё до выхода, и зря. Obsidian пошла иным путём, сделав упор на плотную, не открытую полностью карту и литературные диалоги. Минусов хватает: побочные квесты местами провисают, а боевая система кажется простоватой после «Elden Ring». Зато писательская школа никуда не делась — ведь именно за умные тексты эту студию и любят. Серьёзное вложение времени окупится, если ценишь нарратив выше экшна.
Олдскул в новой обёртке
Не одними блокбастерами жив жанр. Тем более, что независимые разработчики в этом году выкатили целую россыпь добротных изометрических RPG. «Solasta: Crown of the Magister» получила масштабное дополнение, превратившее её почти в новую игру. К слову, это самая дотошная адаптация правил D&D 5e — дотошнее даже Larian, как ни странно. Далее следует «Realms of Magic» — неспешная фэнтезийная песочница с крафтом и деревенским бытом, где можно вообще забить на главный сюжет и просто варить зелья. Кладезь радости для любителей жанра — «Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game» от Iron Tower. Игра суровая, текстовая, с системой проверок навыков на каждом шагу. Не для всех, но кто проникнется — застрянет надолго.
«Like a Dragon: Infinite Wealth» — Гавайи и якудза
Серия «Yakuza» окончательно мутировала в полноценную jRPG, и поклонники старой школы поначалу возмущались. Однако новая часть расставила всё по местам. Касуга Итибан и постаревший Кирю Кадзума отправляются на Гавайи распутывать клубок семейных тайн. Звучит как сериал — и слава богу, ведь сценаристы Ryu Ga Gotoku Studio писать умеют как мало кто. Боевая система пошаговая, с классами вроде «Аквалангиста» или «Бизнесмена», и работает она бодро. А ещё тут есть мини-игра в духе «Animal Crossing» на собственном острове, караоке, покер, гонки на сегвеях.
Объём контента грандиозный — на сотню часов хватит, и это не пустая беготня.
Стоит ли играть в «Stalker 2: Heart of Chornobyl»?
Формально это шутер, но ролевых элементов тут — выше крыши. Прокачка снаряжения, моральные выборы, фракции, влияющие на концовку, диалоги с разветвлениями. GSC Game World вернулась после долгой паузы, и Зона снова дышит. Атмосфера — отдельный персонаж: радиоактивные аномалии искрят в тумане, мутанты воют где-то за деревьями, костры партизан мерцают в ночи. Игра тяжёлая. В прямом смысле — багов на старте было довольно много, патронов вечно не хватает, а смерть наступает за пару секунд невнимательности. И всё же именно эта суровость и подкупает. Ведь украинские разработчики делали проект буквально под обстрелами, и эта реальность просочилась в каждый пиксель. Заслуживает истинного уважения.
Карманные ролёвки: что выбрать?
Мобильный сегмент тоже отметился. «Wuthering Waves» от Kuro Games бросила вызов «Genshin Impact» и местами обошла его — боёвка тут динамичнее, а персонажи менее анимешные. Кошелёк, конечно, станет легче, если увлечься гачей, но играть можно и бесплатно. Отдельно стоит упомянуть «Zenless Zone Zero» от miHoYo — городское фэнтези с панками, монстрами и стильным саундтреком в духе нью-джаз. А для любителей классики на телефоне портировали «Chrono Cross» и обновлённую «Star Ocean: The Second Story R». Последняя — настоящий бриллиант, которому почти тридцать лет, но играется он живее многих новинок.
Ниша CRPG: «Pathfinder» и другие
Поклонникам настольного наследия тоже повезло. Owlcat Games продолжает поддерживать «Wrath of the Righteous», добавляя новые сюжетные ветки, и работает над следующим проектом по «Rogue Trader» — космической вариации в мире «Warhammer 40 000». Игра вышла в самом конце прошлого года, но именно в этом обросла дополнениями и патчами, превратившись в монументальное приключение. Ролевая система пугает новичков своей глубиной: десятки классов, мультикласс, караван-склад трофеев, политика на корабле. Зато тех, кто разберётся, ждёт настоящее тёмное пиршество для ума. Кстати, переводчики постарались — локализация добротная, без машинного душка.
Ремейки и ремастеры: возрождение легенд
Ну и, конечно же, нельзя обойти стороной волну переизданий. «Persona 3 Reload» вернула первую современную «Персону» в обновлённом виде — с новой графикой, переозвучкой и полностью переснятыми анимациями. Те, кто играл в оригинал на PS2 в нулевых, поначалу боялись осквернения, но Atlus подошла к делу со скрупулёзной аккуратностью. Дальше — «Tales of Mana» и обновлённая «Suikoden I & II HD Remaster», которую фанаты ждали почти десять лет.
Каждый из этих проектов — спасательный круг для тех, кто пропустил классику в своё время.
Графика подтянута, управление осовременено, а сюжетные шероховатости подлатаны без потери духа.
На что обратить внимание новичку?
С чего начать, если раньше ты в RPG особо не играл? Со «Skyrim» уже не модно, да и стар он. Лучшим стартом сейчас — «Baldur’s Gate 3» в режиме исследования, без хардкора. Или «Like a Dragon», если душа лежит к более лёгкому, кинематографичному подходу. Не стоит браться за «Pathfinder» первым делом — там можно увязнуть в правилах и бросить через час. И не нужно гнаться за всеми релизами сразу: в каждом из перечисленных проектов сидит по семьдесят-сто часов сюжета, и попытка пройти всё за месяц закончится выгоранием. Лучше выбрать один-два по душе и нырнуть с головой.
Что дальше?
Линейка анонсов на ближайшее будущее впечатляет. На горизонте маячат «The Elder Scrolls VI», вторая часть «The Outer Worlds», новый «Dragon Age: The Veilguard» (если он сумеет реабилитироваться), а ещё — загадочный проект от создателей «Disco Elysium», расколовшихся на несколько студий. Жанр, в общем-то, переживает ренессанс. Буквально десятилетие назад крупные издатели хоронили большие RPG, а сейчас именно они тащат индустрию вперёд. Удачи в выборе своей следующей виртуальной судьбы — пусть приключение запомнится надолго, а пройденные тропы оставят те самые тёплые послевкусия, ради которых мы и любим этот жанр.
