«Бункер» — социалная дедукция для 4–16 игроков. Цель: получить место в бункере, отбирая кандидатов голосованием. Время партии: 30–60 минут.
Содержание коробки и подготовка
Бедно знать состав игрового набора, чтобы не искать пропавшие карты во \0432ремя первой игры. Базовая версия комплектна.
Карты личности
Профессия, здоровье, хобби, багаж, фобия, факт и доп. карта. Расдаются в начале.
Карты катастроф
Определяют вид апокалипсиса и условия в бункере (оксиген, солнечная буря и др.).
Карты бункера
Показывают емкость, структуру, доп. условия (склад, лекарня, сеть). Выбирается одна.
Таймер и кубик голосования
Песочный таймер (30 сек) и кубик для скрытого голосования игроками белым и черным кубиком.
Ход игры: три фазы выживания
Игра рассказывает историю группы людей, попытающей пройти в укрытие. Процесс делится на три этапа.
Фаза 1: Дискуссия и раздача ролей
Игроки получают по одной карте каждой категории (проф, здоровье и т. д.). Это создает случайную личность. Затем оòкрывается карта катастрофы — всем становится известно, что ждет за дверьми бункера. В начале раунда каждый может оòкрыть оäíó сâîþ карту по желанию.
Фаза 2: Оòêðûòèå карт и аргументация
На÷инаÿ с на÷алüноãо иãðîêà, ïðîõîäÿò óãëû. Íà õîäó ñâîåé î÷åðåäè èãðîê îòêðûâàåò îäíó èç ñâîèõ çàêðûòûõ êàðò. Íóæíî îáúÿñíèòü, ïî÷åìó ýòà õàðàêòåðèñòèêà ïîëåçíà äëÿ îáùåãî âûæèâàíèÿ. Äðóãèå èãðîêè çàäàþò âîïðîñû, ïûòàÿñü âûÿñíèòü ñëàáûå ñòîðîíû èëè ëîæü.
Фаза 3: Голосование и исключение
Пîñëå îáñóæäåíèÿ íà÷èíàåòñÿ ãîëîñîâàíèå. Èãðîêè îäíîâðåìåííî îïóñêàþò êóáêè â áåëûé èëè ÷¸ðíûé êóáèê. Áåëûé = çà îñòàíîâêó â áóíêåðå, ÷¸ðíûé = çà èñêëþ÷åíèå. Íàèáîëüøå ÷¸ðíûõ êóáêîâ — èãðîê ïîêèíóòà èãðó, ðàçãëàøèâàåò âñå êàðòû. Ðàóíäû ïîâòîðÿþòñÿ, ïîêà íå íàáåðåòñÿ ìèíèìàëüíîå êîëè÷åñòâî èãðîêîâ äëÿ ýâàêóàöèè (çàâèñèò îò åìêîñòè áóíêåðà).
Анатомия личности: что решает судьбу
Каждая карта — это иíñòðóìåíò пåðñóàçèè. Пîíèìàíèå ìåõàíèêè êàðò ïîçâîëÿåò ñòðîèòü íàãëÿäíóþ ëåãåíäó.
Профессия
Оñíîâíîé èíñòðóìåíò. Дàåò ïîíÿòèå î íàâûêàõ. Пðèìåð: «Âðà÷» ïîëåçåí äëÿ ëå÷åíèÿ, «Èíæåíåð» — äëÿ ïîñòðîéêè. Нåêîòîðûå ïðîôåññèè ñèëüíåå â îïðåäåë¸ííûõ ñöåíàðèÿõ (âðà÷ â ïàíäåìèþ).
Здоровье
Пîêàçûâàåò ñîñòîÿíèå çäîðîâüÿ. «Çäîðîâûé» — ñèëüíàÿ êàðòà. Бîëåçíè (àñòìà, òðàâìà, íàðêîìàíèÿ) — ñëàáîå çâåíî, íî ìîãóò áûòü ïîëåçíû â îïðåäåë¸ííûõ óñëîâèÿõ (íàïðèìåð, «Èììóíèòåò» â çàðàæåííîì áóíêåðå).
Хобби
Дîïîëíèòåëüíàÿ óòèëèòà. «Ñàäîâîäñòâî», «Êóëèíàðèÿ», «Ñïîðò». Ñëàáåå ïðîôåññèè, íî â êîìáî ñ áàãàæîì ìîãóò äàòü ñèëüíûé áîíóñ (íàïð., «Âðà÷ + Ìåäèöèíà»).
Багаж
Бàãàæ íàðóøàåò ëîãèêó èãðû. «Ïèòîìíàÿ âîäà», «Ñåìåíà ñåìåí». Нóæíî óìåòü îáúÿñíèòü åãî ïðèíàäëåæíîñòü: «Ýòî àïòå÷êà äëÿ îáìåíà», «Ñåìåíà — ðóêîâîäèòåëü ãðóïïû».
Фобия
Сòðàøíûé ôàêòîð. «Àëêîãîëèçì», «Ëóäîìàíèÿ», «Êëåïòîìàíèÿ». Îáÿçàòåëüíî íóæíî îòêðûòü äî ãîëîñîâàíèÿ, åñëè õî÷åòå äîâåðèÿ. Ñêðûòàÿ ôîáèÿ — ïîäîçðåíèå.
Факт и Доп. карта
Эòî òàéíûå êàðòû, êîòîðûå ìåíÿþò ïðàâèëà. Фàêò: «Ó ìåíÿ åñòü äåòè». Äîï. êàðòà: «Êîøêà ñëîíîâ». Ìîãóò ñïàñòè èëè ïîãóáèòü. Îòêðûâàþòñÿ ñòðàòåãè÷åñêè.
Катастрофы и бункеры: условия иãðû
Эòè êàðòû çàäàþò êîíòåêñò. Оò íèõ çàâèñèò ðàçìåð áóíêåðà (ñêîëüêî ëþäåé ïîìåñòèòñÿ) è äîïîëíèòåëüíûå óñëîâèÿ âûæèâàíèÿ.
Расøèðåíèÿ: сòîèò ëè äîêóïàòü
Бàçîâàÿ âåðñèÿ ñàìîñòîÿòåëüíà. Ðàñøèðåíèÿ äîáàâëÿþò íîâûå ìåõàíèêè è êàðòû, ïîâûøàþò ðåéäæàáèëèòè.
«Бункер: Ðàñøèðåíèå» (2019)
Äîáàâëÿåò êàðòû «Ñîáûòèÿ» (ðàçîâûå êàðòû, èçìåíÿþùèå ïðàâèëà òåêóùåãî ðàóíäà) è êàðòû «Ñîáñòâåííîñòè» (ïåðñîíàëüíûå áîíóñû). Óñëîæíÿåò èãðó, äåëàåò åå áîëåå íåïðåäñêàçóåìîé.
«Бункер: Ðåàêòîð» (2022)
Ñòàíîâèòñÿ ñòîÿëîé âåðñèåé. Íîâàÿ ìåõàíèêà «Ðåñóðñû» (âîäà, åäà, òîïëèâî, ýíåðãèÿ, ìåäèöèíû). Íåîáõîäèìî íàêàïëèâàòü ðåñóðñû äëÿ âûæèâàíèÿ. Çàìåíÿåò êàðòû «Ñîáñòâåííîñòè» íà «Íàâûêè».
«Бункер: Äåòè» (2023)
Ñåìåéíàÿ âåðñèÿ. Óïðîù¸ííûå ïðàâèëà, ÿðêèå èëëþñòðàöèè, ïðîôåññèè èç ìóëüòôèëüìîâ (Ãàððè Ïîòòåð, Õàëëè Ðîóñ). Êàðòû êàòàñòðîô è áóíêåðà áåç òðàãè÷íûõ äåòàëåé. Äëÿ âîçðàñòà 10+.
Тèïè÷íûå îøèáêè íîâè÷êîâ и êàê èõ èñïðàâèòü
Пðîèãðûâàþòñÿ â êàæäîé ïàðòèè. Çíàíèå èõ ïîìîãàåò ñîõðàíèòü íåðâû è âûèãðàòü.
Îøèáêà: Ìîë÷àíèå
Ñêðûâàòü âñå êàðòû äî êîíöà. Èãðîêè âèäÿò íåïîëíóþ êàðòèíó è ãîëîñóþò çà «÷èñòóþ» ëè÷íîñòü, êîòîðàÿ ìîæåò áûòü íåïîëåçíîé.
Ðåøåíèå: Äîçèðîâàííàÿ îòêðûòîñòü
Îòêðûâàéòå êðèòè÷åñêèå êàðòû (ïðîôåññèþ, çäîðîâüå) ðàíî. Ôîðìóëèðóéòå ëåãåíäó: «ß âðà÷, ìíå íóæíà àïòå÷êà, ÿ ñïàñó âàñ». Äîêàçûâàéòå ïîëåçíîñòü äåëàìè (îòêðûòèå äîï. êàðò).
Îøèáêà: Èãíîðèðîâàíèå Ôîáèè
Íå ãîâîðèòü î ôîáèè äî ãîëîñîâàíèÿ. Îíà âûÿñíàåòñÿ ïîñëå ðåçóëüòàòîâ è ïîäðûâàåò ëîæü. Ïîòåðÿ äîâåðèå ãðóïïû.
Ðåøåíèå: Ïðåäåìïòèâíûé âûõîä
Ñêàæèòå î ôîáèè ñàìè ïåðâûå: «Ó ìåíÿ àëêîãîëèçì, íî ÿ íå ïüþ ñ äíÿ ðîæäåíèÿ êàòàñòðîôû, ÿ ïîëåçåí». Ïåðåâåäèòå àêöåíò íà óïðàâëåíèå çàâèñèìîñòüþ.
Îøèáêà: Àãðåññèÿ áåç àðãóìåíòîâ
Êðè÷àòü: «Îí ëæåò!\u00áåç äîêàçàòåëüñòâ. Ïðîâîöèðóåò ãðóïïó ïðîòèâ ñåáÿ. Ïîÿâëÿåòñÿ öåëüþ äëÿ èñêëþ÷åíèÿ.
Ðåøåíèå: Âîïðîñû, íàïàäàþùèå â öåëü
Çàäàâàéòå óòî÷íÿþùèå âîïðîñû: «Êàê òà êàðòà ïîìîæåò áóíêåðó?», «×åì òû çàíèìàåøüñÿ â ñâîáîäíîå âðåìÿ?». Çàñòàâëÿéòå ñîïåðíèêà ãîâîðèòü áîëüøå.
Сòðàòåãèÿ âûæèâàíèÿ: îò òàêòèêè ê ïñèõîëîãèè
Пîáåäà íå çàâèñèò îò óäà÷è. Эòî èãðà íà ÷òåíèå ëþäåé è óïðàâëåíèå âíèìàíèåì.
Ñîçäàéòå «ïîëåçíîñòü» ðàíî
Ïåðâûé ðàóíä — ñàìûé âàæíûé. Îòêðîéòå ïðîôåññèþ è çäîðîâüå ñðàçó. Ñêàæèòå: «ß îáåñïå÷èâàþ âîäó/åäó/çäîðîâüå». Çàôèêñèðóéòå ðîëü ëèäåðà.
Óïðàâëÿéòå ôîêóñîì âíèìàíèÿ
Íàïðàâëÿéòå îáñóæäåíèå íà ñëàáûõ èãðîêîâ. «À êàê òâîÿ «Êóëèíàðèÿ» ïîìîæåò ïðè ðàäèàöèè?». Çàñòàâüòå èõ îáúÿñíÿòü ñâîþ öåííîñòü. Ñëàáûé èãðîê ïîä äàâëåíèåì ðàñêðûâàåòñÿ.
Èñïîëüçóéòå «Áàãàæ» êàê èíñòðóìåíò
Áàãàæ — ýòî íå òîëüêî áàëëàñò. «Àïòå÷êà» — âàëþòà äëÿ îáìåíà ãîëîñîâ. «Ñåìÿ» — ãîëîñà ðîäñòâåííèêà. Ïðåäëàãàéòå ñäåëêó: «Äàì áàãàæ, ÿ ãîëîñóþ çà òåáÿ».
Ïðèñìàòðèâàéòåñü çà ðåàêöèÿìè
Êòî ñëèøêîì àêòèâíî àòàêóåò? Ìîæåò, îí ñêðûâàåò ôîáèþ. Êòî ìîë÷èò? Ñêðûâàåò ïðîôåññèþ. Êòî ñìåøíî ñìåíÿåò òåìó? Ïûòàåòñÿ îòâåñòè. Íàáëþäàòåëüíîñòü = èíôîðìàöèÿ.
Àäàïòèðóéòåñü ïîä ñöåíàðèé
 ïàíäåìèþ ïðîôåññèÿ «Âðà÷» öåíèòñÿ áîëüøå. Ïðè «Çîìáè» — «Âîåííûé». Åñëè â áóíêåðå «Íåò ýëåêòðè÷åñòâà» — «Ýëåêòðèê» áåñïîëåçåí. Ïåðåñòðàèâàéòå íàððàòèâ.
Чåê-ëèñò ïåðåä ïåðâîé èãðîé
Ïðîéäèòåñü ïî ïóíêòàì, ÷òîáû íå óïóñòèòü ïàóç ïðè ðàñïàêîâêå.
- Пðî÷èòàéòå ïðàâèëà çàðàíåå (10–15 ìèí), íå âî âðåìÿ èãðû.
- Ðàçëîæèòå êàðòû ïî êàòåãîðèÿì (ïðîô, çäîðîâüå, õîááè, áàãàæ, ôîáèÿ, ôàêò, äîï. êàðòà) â îòäåëüíûå êîëîäêè.
- Âûáåðèòå êàðòó êàòàñòðîôû è áóíêåðà, ñîîòâåòñòâóþùèõ êîëè÷åñòâó èãðîêîâ (ïðîâåðüòå åìêîñòü íà êàðòå áóíêåðà).
- Ðàçäàéòå ëèñòû ïåðñîíàæà (åñëè åñòü) èðó÷êàìè, ÷òîáû çàïèñûâàòü îòêðûòûå êàðòû ñîïåðíèêîâ.
- Óñòàíîâèòå òàéìåð (òåëåôîí èëè êîìïëåêòíûé) è ïîëîæèòå êóáèêè äëÿ ãîëîñîâàíèÿ â äîñòóïíîì ìåñòå.
Вàðèàíòû ïðàâèë и õàóñ-ïðàâèëà
Иãðà ïîääàåòñÿ ìîäèôèêàöèè. Ïîïóëÿðíûå âàðèàíòû ðàçíîîáðàçíî ìåíÿþò áàëàíñ.
«Ñêðûòûé ãîëîñ»
Ãîëîñîâàíèå ïðîõîäèò ñêðûòî. Ðåçóëüòàò îãëàøàåòñÿ òîëüêî ïîñëå ïîäñ÷¸òà âñåõ êóáêîâ. Óñèëèâàåò ïàðàíîèäó è óáèðàåò ïðÿìóþ àãðåññèþ.
Âëèÿåò: ïñèõîëîãèÿ, íàïðÿæ¸ííîñòü.
«Äâà áóíêåðà»
Íà ñòîëå äâå êàðòû áóíêåðà. Èãðîêè ãîëîñóþò, êóäà èìè åõàòü. Ðàçäåëÿåò ãðóïïó, çàñòàâëÿåò ñòðîèòü êîàëèöèè.
Âëèÿåò: äèíàìèêà ãðóïïû, òîðãîâëÿ.
«Áåç òàéìåðà»
Óáèðàåò òàéìåð. Äèñêóññèÿ ìîæåò äëèòüñÿ áåñêîíå÷íî. Äëÿ íîâè÷êîâ ïîëåçíî, äëÿ ïðîôåññèîíàëîâ — ñíèæàåò òåìï.
Âëèÿåò: êà÷åñòâî àðãóìåíòàöèè.
«Ðîëåâûå êàðòû» (Ìàôèÿ/Ìàíèàê)
Äîáàâëåíèå êàðò ðîëåé: «Ëèäåð», «Ïðåäàòåëü», «Ñïèîí». Èçìåíÿåò èãðó íà ñêðûòóþ ðîëåâóþ. Òðåáóåò äîï. êîëîäêó êàðò.
Âëèÿåò: äåäóêöèÿ, êîìàíäíàÿ èãðà.
«Бункер» — ýòî íå òîëüêî ïðàâèëà, ýòî ñöåíàðèé äëÿ ðàñêðûòèÿ õàðàêòåðà ëþäåé. Пîáåäà åò òîò, ктî óìååò ñëóøàòü, çàäàâàòü ïðàâèëüíûå âîïðîñû è ïðîäàâàòü ñâîþ ëåãåíäó óâåðåííî.
Ðàñïàêîâûâàéòå êîëîäêó, ÷èòàéòå êàðòû âíèìàòåëüíî è ïîìíèòå: â àïîêàëèïñèñå ïîëåçíîñòü — åäèíñòâåííàÿ âàëþòà.
Текстовые ролевые игры с ИИ — прямо в Telegram 🎭
Большой выбор готовых персонажей и сюжетов на любой вкус: фэнтези, романтика, детектив, мистика, повседневность. Каждый герой со своим характером и манерой речи. Просто откройте бота, выберите персонажа — и вы уже внутри истории.
Выбрать персонажа и начать игру 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ

