Мир сжался в пять кластеров
Мобильная разработка не распределилась равномерно. 80% выручки и большая часть кадров сконцентрированы в нескольких регионах — каждый со своей культурой, зарплатами и спецификацией.
Знание этих кластеров помогает: выбрать аутсорс-партнёра в нужном часовом поясе, понять, где искать нишевую экспертизу (например, казуал в Израиле или RPG в Китае), оценить реалистичные бюджеты найма.
Надоели сериалы и однотипные игры? 🎬
Попробуйте текстовые ролевые игры с ИИ-персонажами — это как интерактивная книга, где главный герой вы сами. Никакого пассивного просмотра: вы говорите, действуете и влияете на сюжет. ИИ подыгрывает в роли персонажа и ведёт историю дальше — увлекает не хуже любимого сериала, только теперь главный — вы.
Попробовать новый формат 👉 https://clck.ru/3Ta8kQ
Шесть форматов студий — от «один в поле» до корпорации
Соло-инди
Один человек — код, арт, геймдизайн, маркетинг. Unity/Godot, ассеты из сторов, обучение на ходу. Риск: выгорание, узкие компетенции, невидимость в сторах.
Микро-команда (2–5)
Основатель + 1–4 партнёра/наёмных. Чёткое разделение: код / арт / геймдизайн. Часто — друзья или бывшие коллеги. Гибкость инди, но есть резерв по компетенциям.
Инди-студия (6–25)
Уже есть процесс: продьюсинг, QA, живые опсы. Могут параллельно вести 1–2 проекта. Часто ищут паблишера за юзер-акизишн. Культура пока сохраняется, но появляется бюрократия.
Мид-кор (25–150)
Профессиональный менеджмент, отделы UA, аналитика, лайв-опс. Делают 1–3 живых проекта. Часто — собственные IP. Конкурируют за таланты с корпорациями, предлагая автономию и доли.
Корпоративная студия (150+)
Структура: продьюсеры, лиды, HR, лигал, финопс, свой UA, свои движки/тулзы. Несколько команд на проекте. Медленные решения, высокие стандарты, масштабные бренды и IP.
Инди vs Корпорация: две разные планеты
Выбор формата определяет всё: от того, какие риски берёшь, до того, как выглядит твой день. Нет «лучшего» — есть подходящее под цель и ресурсы.
Соло / Микро-инди
- Полная творческая свобода
- Все риски — на тебе
- Нужно уметь всем немного
- Маркетинг = твоя вторая работа
- Доход: от $0 до хита-лотереи
- График задаёшь сам (и работаешь 24/7)
Мид-кор / Корпорация
- Специализация: делаешь своё дело глубоко
- Риски распределены, но решения — дольше
- Есть менторы, процессы, бенефиты
- UA и аналитика — отдельные отделы
- Зарплата + бонусы + опционы (иногда)
- График и культура — по корп. стандартам

